1)Primero creamos un cubo, Crear/Geometria/Caja/Entradas de Teclado, de 50 cm de longitud
2)Luego pulsamos el boton de editar materiales, y por comodidad cambiamos el nombre q nos aparece como (01-Default) por "Mi Material", y presionamos el boton adyancente "Estandar"
3)Nos aparecera un cuadro y seleccionamos la opcion Multi/Subobjeto, y nos saldra un cuadro en el cual colocamso la opcion de "Desechar el material anterior", damos ok
4)Nos aparece un cuadro asi:
5)Como el cuadrado tiene 6 caras, pulsamo el boton "Definir Numero" y pulsamos ok
6)Para definir las6 caras del cubo, pulsamos en el boton (en mi caso) "Mi Material %25" nos aparece un cuadro de definicion de un material, y nos vamos a la persiana Maps, y seleccionamos "Color difuso" y pulsamos el boton ninugno pzzzz
7)Nos aparecera un cuadro, donde seleccionamos "BitMap"
8)Se abre uncuadro de busqueda de Windows, ubicamos la carpeta y aplicamos asi a unopor uno
9)Una ves aplicado, volvemos al material general, desplegando la lista "Multi/Subobjeto" para cada uno de los 6 materialesy quedara asi:
10)Como el Cubpo estaba seleccionado, le aplicamos el material con el siguiente boton:
11)El programa se aplica solo, y al final nos quedara esto:
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